Pour les amateurs de rock et de machines à sous de mécanique différente, cette revue de la machine à sous Black Mamba développée par Play’n Go pourrait bien être intéressante.
Graphismes et environnement sonore
Play’n Go a recréée avec succès l’ambiance d’un concert de rock.
Sur le côté gauche de la grille de jeu, on pourra voir les enceintes vibrant aux rythmes de la musique. Sur le côté droit se tient l’un des musiciens du groupe, il est également animé.
La musique rappelant le hard rock pourrait ne pas être à votre goût, ne vous inquiétez pas, vous avez bien sûr la possibilité de la mettre en sourdine !
Les symboles se retrouvant sur les rouleaux sont également tous en accord avec le thème et c’est fort appréciable ! On retrouvera notamment les musiciens du groupe, un casque, un micro ou encore les éléments d’une batterie.
Caractéristiques
La grille de jeu est composée de 5 rouleaux et 5 rangées.
La mise minimum est de 0.20 et la mise maximum est de 100 euros.
Les gains ne se font pas selon des lignes de paiement comme dans la majorité des machines à sous. Ici pour obtenir une combinaison gagnante, il suffit d’afficher 3 symboles ou plus dans une ligne horizontale ou verticale. Le même symbole peut participer à plusieurs combinaisons. Les symboles gagnants disparaissent de la grille de jeu et sont remplacés par les symboles restants qui tombent à leurs places.
La fonction Autoplay est proposée, permettant au joueur de programmer le système pour qu’il joue à sa place un certain nombre de rounds. La machine peut s’arrêter après un certain montant de gains ou de pertes par exemple. Il est également possible d’interrompre la fonction manuellement, à tout moment.
Paiement et bonus
Les symboles sont divisés entre deux catégories, les musiciens qui sont les symboles les mieux rémunérés et les symboles tels que le micro, le casque qui sont le moins rémunérés.
Tous les personnages ont la même valeur de gains et rapportent 10 jetons pour 5 apparitions sur la grille de jeu.
Les fonctions :
- Dans ce jeu, chaque personnage possède un pouvoir particulier.
Alexandra. Lorsqu’elle apparait, ce personnage détruit deux types de symboles. Cette fonction peut s’activer aléatoirement durant le jeu de base sur les combinaisons non gagnantes ou durant les tours gratuits, sur toutes les combinaisons non gagnantes.
Cecilia. Grâce à elle, deux symboles wilds pourront s’afficher. Cette fonction peut s’activer aléatoirement durant le jeu de base sur les combinaisons non gagnantes ou durant les tours gratuits, sur toutes les combinaisons non gagnantes.
Fred. Il va transformer un type de symbole en un autre. Cette fonction peut s’activer aléatoirement durant le jeu de base sur les combinaisons non gagnantes ou durant les tours gratuits, sur toutes les combinaisons non gagnantes.
Martina. La musicienne va détruire la ligne du bas et éventuellement ajouter son symbole personnel. Cette fonction est activée uniquement pendant le mode concert et pour tous les rounds de tours gratuits.
- La fonction concert. Pour y accéder il faut charger le mètre grâce aux symboles de chaque musicien.
Lors de cette fonction, les musiciens utiliseront leurs pouvoirs tour à tour.
- Free spins. Ce sont les tours gratuits accordés par le système dès que la grille de jeu est entièrement vidée.
Si les wilds sont les derniers symboles restants, ils disparaissent de la grille.
Un gain de 100 jetons est ajouté si la grille est vidée durant le round de tours gratuits.
- Multiplicateur jusqu’à x10 durant les tours gratuits
- Les wilds. Se substituent aux autres symboles, sont représentés par le serpent et le symbole de Martina.
Conclusion
Un mécanisme de jeu différent et intéressant, des fonctions créatives et variées, des graphismes au top, cette machine a tout pour plaire !