Le nom de cette machine à sous pourrait vous rappeler Archimède, elle est d’ailleurs tout aussi complète et dense que le travail du célèbre inventeur, mathématicien, physicien, astronome grec !

Graphismes et environnement sonore

Si l’on s’imagine entrer dans le laboratoire d’un inventeur, on pense à des flacons de potions de toutes les couleurs, des mélanges bizarres, des schémas compliqués… Cette machine à sous développée par Yggdrasil est un petit peu tout cela à la fois.

Le décor est celui d’une pièce sombre, uniquement éclairée par la lumière entrant par une petite fenêtre, on aperçoit de grands livres que l’on imagine renfermer des formules savantes.

Sur le côté de la machine on aperçoit un crâne humain sur lequel sont plantées des bougies allumées, la grille de jeu est entourée de fioles mystérieuses.

Tout est très énigmatique dans cette machine, il vous faudra bien sûr jouer et tourner les rouleaux pour tenter de percer le mystère d’Alchymèdes !

Caractéristiques

Les symboles sont affichés horizontalement et verticalement sur 4 rangées et 5 rouleaux.

Les mises déposées par les joueurs devront être comprises entre 0.01 et 2.00.

La grille de jeu est traversée par 30 lignes de paiement qui détermineront des combinaisons qui sont gagnantes et celles qui ne le sont pas. Les gains peuvent se lire de gauche à droite, mais également de droite à gauche.

La fonction Autoplay permet à un joueur pressé qui ne souhaiterait pas rester devant l’écran pour tourner les rouleaux, d’activer le mode automatique. Cela n’est pas conseillé tant il se passe de choses importantes et intéressantes durant le jeu. Et l’action du joueur est nécessaire à d’autres occasions que pour cliquer sur les rouleaux.

Paiements et bonus

La première chose qu’il convient de dire pour comprendre l’action qui se déroule dans cette machine à sous est qu’il y’a des niveaux. Les niveaux sont passés en tournant les rouleaux.

Alors comment passer les niveaux et que se passe-t-il lorsque l’on passe au niveau supérieur ?

Chaque gain est marqué en or, marquer les 20 positions de la grille de jeu en or est nécessaire pour compléter le niveau.

L’état du niveau est sauvegardé sur le montant de la mise. Si la mise change, la sauvegarde est perdue.

  • La balance de l’alchimiste. C’est un jeu qui apparait à chaque fin de niveau. Sur le plateau de gauche, la fiole de potion verte représente les wild. Sur le plateau de droite, la fiole rose représente les multiplicateurs de gains. Le joueur devra choisir et cliquer l’une des deux options puis cliquer sur confirmer. Cela permet d’augmenter soit le potentiel du symbole wild, soit le quotient du multiplicateur, appliqué lors du prochain niveau.
  • Motif du wild. Le symbole wild va se répandre sur les rouleaux selon un motif particulier et unique à chaque niveau. Le symbole wild se substitue à tous les autres symboles.
  • Le multiplicateur de niveau. Un multiplicateur est ajouté au dernier gain de chaque niveau. Chaque niveau démarre par défaut avec un multiplicateur x1. Il augmente aléatoirement durant les tours. Les quotients sont affichés dans la fiole à droite de la grille de jeu.
  • La fonction bonus. Elle est déclenchée aléatoirement au début des niveaux et accorde un avantage parmi notamment des multiplicateurs, du cash, un wild plus étendu…

Les symboles et leurs paiements :

Les symboles rapportant le plus sont les fioles remplies de liquides de couleurs différentes. La fiole au liquide violet rapport le plus, un maximum de 500.

Les symboles à faible rémunération sont représentés par ceux des cartes à jouer.

Conclusion

Cette machine peut sembler compliquée, mais il suffit d’un peu de pratique et elle pourrait bien devenir votre machine à sous favorite !